기간: 9/1 ~ 9/2
스프린트 목표: 개발 마감, 최종 결과물 제출, 발표 및 실제 플레이 시연.
| 일자 | 담당 | 업무 내용 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 9/1 | 김충식 | 최종 결과물 패키징 — 제출물 점검, 발표자료 최종본 | ⬜ 예정 |
| 9/1 | 이은상 | 백엔드 안정화 — Fake↔실LLM 전환 스위치 최종 점검 | ⬜ 예정 |
| 9/1 | 신채연 | 프론트 최종 빌드 — 시연 기기 세팅 확인 | ⬜ 예정 |
| 9/2 | 전원 | 해커톤 대회 — 발표 + 실제 플레이 시연, 최종 결과물 제출 | ⬜ 예정 |
기간: 9/1 ~ 9/2
스프린트 목표: 개발 마감, 최종 결과물 제출, 발표 및 실제 플레이 시연.
| 일자 | 담당 | 업무 내용 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 9/1 | 김충식 | 최종 결과물 패키징 — 제출물 점검, 발표자료 최종본 | ⬜ 예정 |
| 9/1 | 이은상 | 백엔드 안정화 — Fake↔실LLM 전환 스위치 최종 점검 | ⬜ 예정 |
| 9/1 | 신채연 | 프론트 최종 빌드 — 시연 기기 세팅 확인 | ⬜ 예정 |
| 9/2 | 전원 | 해커톤 대회 — 발표 + 실제 플레이 시연, 최종 결과물 제출 | ⬜ 예정 |