기간: 6/27 ~ 7/29
스프린트 목표: 팀 구성, 기획 문서 3종 확정, 시스템 설계, 본선 대응 설계.
| 일자 | 담당 | 업무 내용 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 6/27 | 전원 | 팀 구성, 팀 프로필 문서 작성 — 해커톤 예선 대비 체계 정리 | ✅ 완료 |
| 7/6 | 김충식 | PSST 사업계획서 v1.2 — 교사 관여 제로 B2G 재구조화, 콜드스타트 해법을 또래 바이럴로 교체 | ✅ 완료 |
| 7/6 | 김충식 | 개발 정의서 v1.2 — 기술 요구사항, ERD 초안, Decision Log 체계 수립 | ✅ 완료 |
| 7/6 | 신채연 | UI/화면 정의서 v1.2 — 학생판 MVP 화면 설계(알바 연대기 챕터) | ✅ 완료 |
| 7/9 ~ 7/10 | 김충식 | 시스템 아키텍처·플로우 다이어그램, 기술 스택·워크플로 정리 | ✅ 완료 |
| 7/28 | 김충식 | 본선 대응 통합 정리서 v0.1 — 본선 9월 첫 주 확정 대응, 심사 배점 대응 전략, 검증 통계 원출처 확보 | ✅ 완료 |
| 7/31 | 김충식 | 핵심 콘텐츠 설계서 4종 — A1 퀘스트 상세설계, A2 판정 프롬프트 스펙, A4 Fake 데모 시나리오, A5 미니게임 | ✅ 완료 |